Chuyển đến nội dung
Diễn đàn CADViet

Các bài được khuyến nghị

Nghe câu hỏi của hiepttr thì có vẻ chuẩn rồi ^^ Thanks luôn. Các bác khác nghĩ sao ?

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Nghe câu hỏi của hiepttr thì có vẻ chuẩn rồi ^^ Thanks luôn. Các bác khác nghĩ sao ?

 

Em chỉ dùng 4 Viewports trong model để xem trong quá trình vẽ 3d :

 

114276_dddrrr.png

 

Khi in, trong model,  em chỉ sử dụng 1 Viewport:

 

 

Chắc chắn là khi giải đố anh Hiệp đã vẽ mò, và không  sử dụng 4 Viewports để kiểm tra giám sát nên đã vẽ sai hình cong cong dài dài,  không đúng với hình 2D như đề bài của chị Hà em.

Có thể nói, câu đố của chị Hà em là  rất đơn giản nhưng cực kỳ hay và hữu ích và bổ ích. Một câu đố có nhiều nghiệm mỗi, nghiệm có nhiều cách giải khác nhau. Từ việc phải dùng nhiều lệnh, đến việc rút gọn lại chỉ còn dùng 02 lệnh vẽ  duy nhất, đòi hỏi người vẽ phải thành thạo các tất cả các lệnh vẽ 3D hiện có của  AutoCAD.

 

Em có thể nói rằng, nếu bác nào tìm ra được nhiều nghiệm và mỗi nghiệm chỉ sử dụng 02 lệnh duy nhất thì chắc chắn bác đó đã khai thác hết tiềm năng dồi dào của AutoCAD, để vẽ 3D với năng suất vẽ cao nhất. (Đương nhiên là vẽ nhanh chưa chắc đã vẽ đúng, chưa chắc đã chế tạo ra được sản phẩm lại là chuyện khác, em không bàn ở đây)

 

Trở lại câu đố của chị Hà em, chắc là anh Hiệp chưa tìm ra được cách giải chỉ dùng 02 lệnh vẽ (với điều kiện không được dùng lệnh SL để giải.

Gợi ý của em là câu đố của chị Hà em có nhiều nghiệm, đã tìm được hai nghiệm, còn ít nhất là 1 nghiệm thứ 3 nữa. Anh Hiệp thử tìm thêm một nghiệm nữa, xem sao??? Biết đâu trong quá trình mầy ...mò , anh Hiệp lại tìm được cách vẽ chỉ dùng đến 02 lệnh.

Xin mời các bác cùng thư giãn để tìm thêm ít nhất là một nghiệm hình nữa, ( có thể dùng nhiều lệnh vẽ cũng được) ????

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

ngay từ đầu Haanh đã nói là ko dung SL mà bác :D :D :D

Vì chỉ đọc câu đố và mấy bài sau nên không thấy đk là ko dùng SL.

Tuy nhiên, nếu không cần đúng vị trí hoặc đang ở UCS của mặt nghiêng thì chỉ cần 1 lệnh là PYRAMID, sau đó ALIGN.

  • Vote tăng 2

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

 Anh Hiệp thử tìm thêm một nghiệm nữa, xem sao???

Lồi ra đc thì lõm vào cũng xong & còn hơi bị nhiều chứ ko fải là 1 nghiệm :D :D :D

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Cho phép em không bàn về các nghiệm cũ nữa!

@ Hoằn: Em đã  chủ quan và phiến diện khi cho rằng khi vẽ dùng ít lệnh nhất là chuẩn! Không hẳn là lúc nào cũng như thế, có nhiều trường hợp dùng nhiều lệnh  tốn ít thời gian hơn là dùng 2 lệnh phải đính kèm thêm tùy chọn và phải nhập @, nhập trị số kích thước.

Do vậy, không phân biệt dùng nhiều lệnh hay ít lệnh, mà là vẽ được hình 3D với thời gian ngắn nhất, em à!

Để đơn giản hóa câu đố vui, em cho luôn 3 hình chiếu:

11837_dvg.png

(Các bác có thể dùng Free Orbit để bắt đầu vẽ trên mặt phẳng Top, Front hoặc Left tùy thích, với việc sử dụng số lệnh không hạn chế, trừ  điều kiện đính kèm là không sử dụng lệnh SL- Slice.)

Xin mời các bác thư giản tiếp!

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Vì chỉ đọc câu đố và mấy bài sau nên không thấy đk là ko dùng SL.

Tuy nhiên, nếu không cần đúng vị trí hoặc đang ở UCS của mặt nghiêng thì chỉ cần 1 lệnh là PYRAMID, sau đó ALIGN.

 

Đố vui của chị Hà em, có hình chiếu bằng và đứng giống nhau, nó đều là tam giác vuông cân có cạnh góc vuông  bằng 50.

Sử dụng lệnh PYRAMID, hơi bị rắc rối và mất thời gian nhập giá trị ....để cạnh của hình vuông đáy của nó bằng 50*sqrt(2) ...

Xin mời các bác tiếp tục thư giãn!

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Cho phép em không bàn về các nghiệm cũ nữa!

@ Hoằn: Em đã  chủ quan và phiến diện khi cho rằng khi vẽ dùng ít lệnh nhất là chuẩn! Không hẳn là lúc nào cũng như thế, có nhiều trường hợp dùng nhiều lệnh  tốn ít thời gian hơn là dùng 2 lệnh phải đính kèm thêm tùy chọn và phải nhập @, nhập trị số kích thước.

Do vậy, không phân biệt dùng nhiều lệnh hay ít lệnh, mà là vẽ được hình 3D với thời gian ngắn nhất, em à!

Để đơn giản hóa câu đố vui, em cho luôn 3 hình chiếu:

11837_dvg.png

(Các bác có thể dùng Free Orbit để bắt đầu vẽ trên mặt phẳng Top, Front hoặc Left tùy thích, với việc sử dụng số lệnh không hạn chế, trừ  điều kiện đính kèm là không sử dụng lệnh SL- Slice.)

Xin mời các bác thư giản tiếp!

Với nghiệm là hình tứ diện thì có thể dùng BOX và TAPER nhưng bắt điểm hơi phức tạp.

Với nghiệm là hình chóp tứ giác như trên thì dùng lệnh WEDGE ở mp Left với h=-50, sau đó TAPER 45 độ ở view 3d

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Với nghiệm là hình tứ diện thì có thể dùng BOX và  nhưng bắt điểm hơi phức tạp.

Với nghiệm là hình chóp tứ giác như trên thì dùng lệnh WEDGE ở mp Left với h=-50, sau đó TAPER 45 độ ở view 3d

Em đang dùng AutoCAD 2013, không thấy có lệnh TAPER.

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Em đang dùng AutoCAD 2013, không thấy có lệnh TAPER.

TAPER : nếu đánh lệnh là SOLIDEDIT - FACE - TAPER

Nhưng nếu mở Toolbar Solid Editing thì chỉ cần bấm 1 lần

19626_solidediting.jpg

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

TAPER : nếu đánh lệnh là SOLIDEDIT - FACE - TAPER

Nhưng nếu mở Toolbar Solid Editing thì chỉ cần bấm 1 lần

19626_solidediting.jpg

 

Vâng ạ! Lệnh của nó chính xác là:

Command: solidedit

Solids editing automatic checking:  SOLIDCHECK=1

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: f

Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:

t

Select faces or [undo/Remove]:

Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:

*Cancel*

Xin mời các bác thư giãn với bài viết của em @ Hoằn số #1368 ở trên!

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Vâng ạ! Lệnh của nó chính xác là:

Command: solidedit

Solids editing automatic checking:  SOLIDCHECK=1

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: f

Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:

t

Select faces or [undo/Remove]:

Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:

*Cancel*

Xin mời các bác thư giãn với bài viết của em @ Hoằn số #1368 ở trên!

Hề hề hề,

Chả biết cái củ .... chuối này có dùng được vào việc giải đố không nữa???

5194_cuchuoi.jpg

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

114276_ssss.jpg

 

Cho 3 hình chiếu như ảnh trên, hãy vẽ khối 3D. Xin mời các bác thư giãn tiếp!

 

Bài này cũng giống bài trước, chỉ khác kích thước.

Dùng WEDGE và Rotate Faces (icon nằm bên trái Taper faces) hoặc Taper faces cho mặt right 45 độ.

Tất nhiên là chậm hơn Slice 1 chút.

 

Command: _wedge
Specify first corner or

: 0,0


Specify other corner or [Cube/Length]: 50,100
Specify height or [2Point] <-50.0000>:


Command: _solidedit
Solids editing automatic checking:  SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:
_rotate
Select faces or [undo/Remove]: 2 faces found.
Select faces or [undo/Remove/ALL]: 2 faces found, 1 removed.
Select faces or [undo/Remove/ALL]:
Specify an axis point or [Axis by object/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis] <2points>:
Specify the second point on the rotation axis:
Specify a rotation angle or [Reference]: 45
  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Cách củ ...chuối của bác quá được, bác Bình ạ! :) :) :)

Dùng AutoCAD hay Solidworks đều được cả, miễn là chỉ cần dùng 02 lệnh, với thời gian ít nhất là OK!

Em rất vui và cảm ơn bác rất nhiều vì bác đã đưa ra giải đố bằng Solidworks! Thú thực là em không thạo solidworks cho lắm, và  em chưa khai thác hết tiềm năng dồi dào của solidworks, em cám ơn bác nhiều, bác đã khiến em thích solidworks rồi đó, bác Bình ạ! :) :) :)

 

Câu đố của chị Hà em trong bài viết số #1361 và câu đố của em trong bài viết số #1368 đều có thể bắt đầu vẽ bằng lệnh Pyramid, Wedge hoặc Box.

Tuy nhiên, để vẽ nhanh và "trực quan" hơn có thể vẽ được ngay hình đứng, hình bằng và hình cạch, mà không cần phải có sự can thiệp nào khác, chỉ có cách khởi đầu bằng lệnh Box...

 

ggged_zps9497889d.gif

 

Hình trên em vẽ trên mặt phẳng Top >>> Free Orbit lên cho dễ nhìn và vẽ bằng 02 lệnh:

1- Command: Box ....

2- Command: _solidedit

Solids editing automatic checking:  SOLIDCHECK=1

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face

Enter a face editing option

[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>:

_taper

Select faces or [undo/Remove]: 2 faces found.

Select faces or [undo/Remove/ALL]:

Specify the base point:

Specify another point along the axis of tapering:

Specify the taper angle: 45

...

  • Vote tăng 3

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Trên bản vẽ cho 3 điểm A, B, C, tạo thành tam giác ABC.

Gọi H1, H2, H3 là 3 chân đường cao của ABC.

Hãy vẽ Circle đi qua H1, H2, H3 bằng ít tên lệnh nhất?

P/S: chấp nhận dùng osnap nhưng không bị tính là 1 lệnh.

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Nhời giải của em : Dùng 02 lệnh (trong đó có một lệnh gồm 05 ký tự, nhưng chỉ dùng đến 4 chữ cái)

P/S: Nếu hiểu "chấp nhận dùng osnap nhưng không bị tính là 1 lệnh" là có thể Ctrl + Chuột phải thì cái giải của em chỉ cần Command:  <Osnap on> (Chắc chắn là nhanh hơn việc Ctrl + Chuột phải để lựa chọn chế độ bắt điểm).

Không biết có bác nào có nhời giải khác không???

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Chú ý: nếu vẽ ra các đối tượng thừa rồi xóa thì erase sẽ bị tính là 1 lệnh...

Kết luận là Hoằn dùng bao nhiêu lệnh nhỉ?

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Hề hề hề,

Trên bản vẽ cho 3 điểm A, B, C, tạo thành tam giác ABC.

Gọi H1, H2, H3 là 3 chân đường cao của ABC.

Hãy vẽ Circle đi qua H1, H2, H3 bằng ít tên lệnh nhất?

P/S: chấp nhận dùng osnap nhưng không bị tính là 1 lệnh.

Nếu trí nhớ của mình không bị phản bội thì đây là đường tròn Ơ-le với 9 điểm đặc biệt của tam giác. Vì thế việc vẽ nó có nhiều cách , nhưng bằng ít lệnh nhất thì chưa nghĩ ra bởi chẳng thể dùng ít hơn một lệnh. Đã có 3 điểm H1 H2,H3 thì chỉ cần dúng một lệnh Circle với tùy chọn 3 points là Ok mà........

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

H1, H2, H3 là các điểm giả sử để nói rằng chúng là chân đường cao. Còn trên bản vẽ chỉ có 3 điểm A, B, C mà thôi.

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

H1, H2, H3 là các điểm giả sử để nói rằng chúng là chân đường cao. Còn trên bản vẽ chỉ có 3 điểm A, B, C mà thôi.

Hề hề hề,

Có thể dùng cách chuối nhất: 3 lệnh : Pline , circle with 3p, erase.

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Bác Bình hơi bị vội vàng!

Phải công nhận bác Hà "xây dựng phòng tuyến" cho câu đố của mình tương đối chặt chẽ, nếu không đọc kỹ vài lượt mà chỉ đọc lướt ván qua nhời văn tả cảnh ấy, người giải đố rất dễ bị lạc vào... mê lộ :) :) :)

 

Chú ý: nếu vẽ ra các đối tượng thừa rồi xóa thì erase sẽ bị tính là 1 lệnh...

Kết luận là Hoằn dùng bao nhiêu lệnh nhỉ?

 

Nhời giải của em : Dùng 02 lệnh (trong đó có một lệnh gồm 05 ký tự, nhưng chỉ dùng đến 4 chữ cái)

P/S: Nếu hiểu "chấp nhận dùng osnap nhưng không bị tính là 1 lệnh" là có thể Ctrl + Chuột phải thì cái giải của em chỉ cần Command:  <Osnap on> (Chắc chắn là nhanh hơn việc Ctrl + Chuột phải để lựa chọn chế độ bắt điểm).

Không biết có bác nào có nhời giải khác không???

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Bác Bình hơi bị vội vàng!

Phải công nhận bác Hà "xây dựng phòng tuyến" cho câu đố của mình tương đối chặt chẽ, nếu không đọc kỹ vài lượt mà chỉ đọc lướt ván qua nhời văn tả cảnh ấy, người giải đố rất dễ bị lạc vào... mê lộ :) :) :)

Hề hề hề,

Vội chi đâu??? Nhẩn nha mà mần thôi mà.

Pline A, B, C Close.

Circle 3P mid AB mid BC mid CA.

Erase pline.

Bỏi nhẩn nha nên không dám coi là ít lệnh nhất........

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Hề hề hề,

Vội chi đâu??? Nhẩn nha mà mần thôi mà.

Pline A, B, C Close.

Circle 3P mid AB mid BC mid CA.

Erase pline.

Bỏi nhẩn nha nên không dám coi là ít lệnh nhất........

Bỏ đỏ lấy xanh >> Chỉ cần 1 lệnh duy nhất: Circle!

  • Vote tăng 1

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Chết chửa, không ngờ em cũng bị lạc vào... mê lộ của bác Hà! :) :) :)

Bộ phận "giải mã" đã "dịch sai" tín hiệu của bác Hà:  "Hãy vẽ Circle đi qua H1, H2, H3 bằng ít tên lệnh nhất?

P/S: chấp nhận dùng osnap nhưng không bị tính là 1 lệnh."

Các làm của em Dùng 02 lệnh (trong đó có một lệnh gồm 05 ký tự, nhưng chỉ dùng đến 4 chữ cái) = CIRCLE + ERASE

1- Vẽ các đường tròn sẽ bị xóa bằng các bắt 2 điểm:

Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p

2- Vẽ đường tròn cần dựng bắt các giao điểm của 2 đường tròn:

Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p

dd1110_zpsa1b2fe8f.jpg

3- Xóa các đường tròn không cần vẽ

Command: e ERASE

Thừa một lệnh không biết giấu đi đâu bây giờ nhỉ??? :) :) :)

Chia sẻ bài đăng này


Liên kết tới bài đăng
Chia sẻ trên các trang web khác

Tạo một tài khoản hoặc đăng nhập để nhận xét

Bạn cần phải là một thành viên để lại một bình luận

Tạo tài khoản

Đăng ký một tài khoản mới trong cộng đồng của chúng tôi. Điều đó dễ mà.

Đăng ký tài khoản mới

Đăng nhập

Bạn có sẵn sàng để tạo một tài khoản ? Đăng nhập tại đây.

Đăng nhập ngay


×