Chuyển đến nội dung
Diễn đàn CADViet

binharch77

Thành viên
  • Số lượng nội dung

    358
  • Đã tham gia

  • Lần ghé thăm cuối

  • Ngày trúng

    1

Bài đăng được đăng bởi binharch77


  1. Em đã sửa lại 1 chút như sau

    1. Vệ sinh đã dưới cầu thang tầng 1 đã đẩy lên

    2. Số bậc thang giảm từ 19 -> xuống 17 (cung sinh T_T) nên chiều cao tầng giờ em giảm xuống còn 3.3m -> h bậc = 194.1 mm. Diện tích hẹp nên em nghĩ tăng số bậc lên 21 thì hơi chật

    3. Phòng ngủ phía sau ở tầng 2 đã mở 1 cửa sổ rộng 800 lấy sáng từ ô thang

    3. WC đã sửa, các bác xem lại vị trí bệ xí, lavabo, vòi sen với khoảng cách như thế liệu đã ổn chưa

    4. Vị trí phòng thờ, sân thượng đã sửa, từ tầng tum lên mái = thang sắt

    Một số điểm em chưa biết khắc phục

    1. Thiếu chỗ để xe trong nhaf (do diện tích hạn chế nên em tính tối thì mang xe vào cho vào phòng khách T_T)

    2. Chiều cao bếp 3.15m nhưng ở đó chỉ có 1 dầm trục 3 chạy qua nên em nghĩ ko sao

    3. "- đánh cốt trục nhà dân ở các biên giáp ranh nên đánh cốt biên (vì trong quá trình thi công, sẽ không định vị được)" cái này em chưa hiểu ý lắm.

    Thank tất cả các bác đặt biệt là bác binharch77

    Chi tiết sửa đổi em ở đây http://www.cadviet.com/upfiles/HOI_Y_KIEN_EDIT_1.dwg

    còn một số v/đề như sau :

    1. phòng ăn hiện nay hơi rộng, nên dời c,thang ra phía sau để tận dụng diện tích cho p. khách và chỗ để xe. (cái này thì kinh nghiệm sửa được, rất hiệu quả)

    2. c.thang lên tầng mái chỉ cần c.thang đứng là được, cầu thang thế này phí quá.

    3. đánh cốt trục nhà dân ở các biên giáp ranh nên đánh cốt biên : khi thi công, để thuận tiện cho việc gióng trục và định vị cột, dầm, sàn.chứ nếu dim ở tim cột, sau này thả cột và định vị dầm sẽ rách việc vì kích thước không tương đồng.

    Untitled_1_11.jpg

    • Vote tăng 2

  2. Các bác ơi, nhà em xây thô xong rồi chỉ còn chờ tô vẽ thôi thì làm sao mà thay đổi đc nữa, mặt tiên thì tương đối giống thế này thôi, còn em có chút thay đổi:

    - Nhà em dài 10m chạy sâu, 8m mặt, vuông đầu sắc cạnh, cách mặt đường làng 8m

    - Cái văng em cho rộng thành 1,2m để tiện sử dụng

    - Cái cửa giả màu xanh đậm em thay bằng cửa thật

    - Cái văng trên cửa giả này và cửa sổ bên cạnh em đẩy lên cao hơn để ko có ảm giác úp chụp ngay vào người đứng phía dưới và nó là văng rỗng gồm các thanh bê tông ghép lại rồi đc úp kính lên trên tránh nước mưa

    - Nhà em có 3 mặt giáp đường làng chứ không có 2cái "kho châu báu" bên cạnh đâu

    Tóm lại là vấn đề bây giờ chỉ còn là khâu "tô son vẽ phấn" cho bộ mặt thôi, mọi vấn đề về mặt bằng coi như bất di bất dịch rồi, các bác tư vấn giúp em xem thế nào co hài hòa. Thank các bác !

    ôiiiiii, hỡi thế gian, tiền là gì...

    ở đây có pác nào thiết kế giùm tui cái biệt thự 500m2, tui hổng có đủ tiền để trả thiết kế phí.........


  3. Mình có vẽ 1 hình 3d

    Giờ mình muốn insert hình 3d đó vào bản vẽ 2d (để in chung luôn với mấy hình khác bên 2d)

    Nhưng làm hoài mà chỉ thấy "hình chiếu bằng của hình 3d" bên 2d thui

    Có ai biết cách chỉ mình với??

    Thank

    bạn chuyển về layout để in nhiều khung hình một lúc, trong đó có viewport góc nhìn phối cảnh. in ra sẽ rất hấp dẫn. tuy nhiên, khung viewport nên để chế độ không in, nếu không sẽ rách việc đấy


  4. Command: H

    HATCH

    Pick internal point or [select objects/remove Boundaries]: Selecting

    everything...

    Selecting everything visible...

    Analyzing the selected data...

    1238 selected,

    Do you really want to do this? <N>

    Các bác cho em hỏi với. Em gõ lệnh H sau đó chọn Pick Point, Click chuột vào 1 miền kín (1 hình chữ nhật đc vẽ bởi lệnh Rec). Và nhân được thông báo như trên? Chọn N thì nó không làm gì cả, chọn Y thì treo máy luôn. Có bác nào cũng bị như thế không? Em đã thử cả 4 giá trị của lệnh PICKSTYLE rồi mà vẫn bị. Nếu Hatch sau đó chọn Select Objects thì lại bình thường. Em đang cần gấp, rất mong các bác giúp đỡ! Em cảm ơn!

     

    File đấy đây:

    http://www.cadviet.com/upfiles/Can_giup_do.dwg

     

    Del All hoặc file khác thì vẫn bình thường.

    bệnh này của bạn rất hay gặp đây.

    1. nội dung của cảnh báo trên là : số lượng xác nhận để chọn vùng quá lớn, bạn có chấp nhận hay không (cái này hay rơi vào trường hợp bạn có block cây cỏ nhiều trong phạm vị hatch.

    2. nguyên tắc của cad về hatch : quét tất cả đối tượng kín trong phạm vi màn hình thấy được, kể cả nhiều thứ...

    vì vậy, để hatch tránh trường hợp trên, bạn nên tắt các layer có block tương đối phức tạp, chỉ để lại layer có đường bao hatch. công việc sẽ dễ dàng hơn nhiều

     

    have fun :cheers:

    • Vote tăng 1

  5. khổ quá em xin van nạy các bác ngả nón!!!!!!!????? các bác cứ quan trọng hóa vấn đề như nhà bác học!!!! ko biết nhà bác học nào ứ nhể! cái nhà bác học đã đục 2 lỗ :

    1 lỗ cho con bò đi qua

    1 lỗ cho con lợn đi qua

    trong khi chỉ cần đục một lỗ cho con bò chui lọt tất dĩ nhiên con lợn cũng chui lọt ! và rằng thì mà là con chuột nhắt cũng chui lọt....

    hề hề ... cao thủ cao thủ :cheers: :)

    • Vote tăng 1

  6. :cheers:

    Chắc chắn là chưa có bẻ khóa rồi. Vì link download từ trang chủ của Autodesk, nhìn là biết ngay

    Các bạn vào <a href="http://bẻ khóazplanet.com/" target="_blank">http://bẻ khóazplanet.com/</a> để download bẻ khóa, đầy rẫy ra đấy. Trang này down an toàn lắm, đảm bảo không có Virus.

    trời, cho trang gì kỳ vậy??? sao vào được ??? (http://bẻ khóazplanet.com)


  7. Bạn có thể post yêu cầu về autolisp ở topic này.

    Untitled_1_9.jpg

    có đồng chí nào giúp mình được cái này không :

    mình muốn tạo một cái lisp sao cho khi quét các đối tượng line, nếu 2 line vuông góc nhau thì insert block A như hình vẽ (đương nhiên trục block sẽ theo 2 trục của line tạo ra, nếu có 2 line vuông góc nhưng dư ra thì insert block B như hình vẽ.

     

    cám ơn các bác nhiều.

    mình nghĩ cái này hơn khó đấy.


  8. Em là SV lại ko phải bên K nên chắc có nhiều lỗi. Mong các bác xem qua và chỉ cho. Kích thước, bố trí công năng các phòng, nội thất (em mới phác qua trên mặt bằng cách đặt đồ đạc thôi) Thank

    http://www.cadviet.com/upfiles/HOI_Y_KIEN.dwg

    các lỗi có thể dễ dàng thấy được như sau:

    - chiều cao tầng tại vị trí phòng bếp ăn = 3150-100-200 = 2850 (trừ sàn, dầm còn hơi thấp)

    - vị trí bồn cầu trong Wc tầng trệt dưới cầu thang chỉ cao : 3150/19*7=1160 ->quá thấp để ngồi ị.

    - số bậc cấp =19 = bệnh (tính theo sinh lão bệnh tử)

    - thiếu chỗ để xe cho người trong nhà

    - phòng ngủ phía sau trên tầng 2 sẽ rất nóng vì không có thông thóang (do bố trí tủ áo không hợp lý)

    - lavabo Wc tầng 2 không sử dụng được do quá gần tường -> bị đụng khủy tay trong quá trình sử dụng

    - phòng thờ tầng 3 chỉ đặt ra phía trước chứ chẳng ai đặt ra phía sau sân phơi, phòng giặt cả.

    - đánh cốt trục nhà dân ở các biên giáp ranh nên đánh cốt biên (vì trong quá trình thi công, sẽ không định vị được)

    - nên bố trí lối lên tầng mái để có thể bảo dưỡng nếu có sự cố xảy ra.

    • Vote tăng 2

  9. Bạn có thể phân tích kỹ thêm được ko? Nhất là phần mái, tôi không học kiến trúc nhưng rất thích kiến trúc

     

    @ anh Gp14: anh post cái mặt bằng ngôi nhà lên có được ko?

    cái đẹp của kiến trúc khá trừu tượng. tuy nhiên, trong một tổng thể công trình, bạn có thể dễ dàng nhận ra cái được và cái chưa được của nó.

    bây giờ, nếu bạn lấy tay che đi phần tầng trệt của ngôi nhà, (chỉ thấy 2 tầng trên) : tương đối hoàn hảo. OK

    tuy nhiên, lấy tay ra, nhìn tổng thể thì cảm giác công trình không được cứng cáp lắm. giống như nó dược copy từ một ngôi nhà 2 tầng, rồi điều chỉnh thành 3 tầng vậy.

     

    bạn có đồng ý với ý kiến mình chứ.

     

    (KTS K95)

    • Vote tăng 1

  10. Bạn nói rõ cụ thể cái chưa được về không gian kiến trúc được ko?

    hiện nay với thiết kế của bạn :

    nếu bỏ các vật dụng ra = 4 bức tường trống trơn.

    không gian kiến trúc là nó đó. nếu không có vật dụng, bản thân nó đã đẹp. vật dụng sẽ tô điểm thêm cho không gian.

    hơn nữa, trong phối cảnh này, bạn chưa có điểm nhấn của căn phòng, điểm nhấn tường...

     

    have fun

    • Vote tăng 1

  11. Từ ngày vẽ cad mình chưa phải dùng lisp cắt dim bao giờ mà thường chọn fix length extension line để cố định chân dim và chọn baseline spacing trong thiết lập dimstyle.

    Mọi người thử cách này xem sao?

    lệnh cắt dim để bản vẽ trông gọn gàng hơn, không bị đường gióng kích thước làm rối bản vẽ.(vd: nhiều đường gióng giao nhau chẳng hạn)

    còn dimassociative là trạng thái gắn kết vật thể được dim với dòng dim, khi di chuyển, sử chữa, đường dim sẽ theo vật thể ấy mà cũng update theo

     

    trong bản vẽ, lệnh cắt dim mình rất hay sử dụng để bản vẽ gọn gàng hơn, thẳng hàng hơn

     

    have fun


  12. Mổ xẻ lệnh ẩn đối tượng.

    Lệnh ẩn đối tượng này là dựa trên nguyên tắc điều khiển mã dxf 60 của đối tượng. Mã này kiểm soát sự ẩn, hiện của đối tượng. Nếu đối tượng có mã dxf 60 bằng 1 có nghĩa là ẩn, 0 có nghĩa là hiện.

     

    Để gán mã dxf 60 bằng 1 cho đối tượng (làm ẩn đối tượng), ta cần tìm xem trong mã của đối tượng đã có mã dxf 60 hay chưa? nếu có thì thay nó bằng giá trị 1, nếu chưa có thì thêm vào nó một mã dxf 60 bằng 1.

     

    Trước tiên, chúng ta định nghĩa hàm (Dxf id obj) xem ở phần dưới. Hàm này trả về giá trị của mã id của đối tượng obj, nếu đối tượng obj không có mã id thì kết quả trả về là nil (rỗng).

     

    Sau đó, dùng câu lệnh rẽ nhánh: nếu đối tượng có mã dxf 60 thì thay bằng giá trị mới, nếu không có thì thêm một giá trị dxf 60=1 mới vào. Câu lệnh đó như sau:

    (if (dxf 60 Elem) ; kiểm tra xem có mã 60 không?

    ;nếu có? thay:

    (entmod (subst (cons 60 1) (cons 60 (dxf 60 elem)) (entget Elem)))

     

    ;nếu không? thêm:

    (entmod (append (entget Elem) (list '(60 . 1))))

    )

    Trong cụm lệnh trên, Elem là ent name của đối tượng cần ẩn. Hàm entmod có tác dụng modify các thuộc tính một đối tượng theo tập hợp các thuộc tính đã cho (bao gồm thuộc tính tên của đối tượng cần sửa) . Hàm entget trả về tập hợp các thuộc tính của một đối tượng. hàm subst là hàm thay giá một giá trị trong tập hợp bằng một giá trị khác. hàm append là hàm trộn hai tập hợp. Dòng lệnh (entmod (subst (cons 60 1) (cons 60 (dxf 60 elem)) (entget Elem))) để thay mã dxf 60 của đối tượng từ giá trị "(dxf 60 elem)" về giá trị 1.

     

    Như vậy, chúng ta có thể viết được một hàm đơn giản để ẩn một đối tượng:

    (defun c:ivone()

    (defun Dxf (Id Obj) ;định nghĩa hàm dxf

    (cdr (assoc Id (entget Obj)))

    );end Dxf

    (setq elem (car (entsel "\nDoi tuong can an: "))) ;chọn đối tượng

    (if (dxf 60 Elem) ; kiểm tra xem có mã 60 không?

    ;nếu có? thay:

    (entmod (subst (cons 60 1) (cons 60 (dxf 60 elem)) (entget Elem)))

    ;nếu không? thêm:

    (entmod (append (entget Elem) (list '(60 . 1))))

    )

    )

     

    Và hàm ẩn nhiều đối tượng sẽ như sau (xin xem thêm ở phần tutor tính diện tích để biết cách biến cách làm 1 đối tượng thành nhiều đối tượng):

    (defun c:InVis (/ SSet Count Elem)

    (defun Dxf (Id Obj)

    (cdr (assoc Id (entget Obj)))

    );end Dxf

    (prompt "\nSelect object(s) to hide: ")

    (cond

    ((setq SSet (ssget))

    (repeat (setq Count (sslength SSet))

    (setq Count (1- COunt)

    Elem (ssname SSet Count))

    (if (/= 4 (logand 4 (Dxf 70 (tblobjname "layer" (Dxf 8 Elem)))))

    (if (Dxf 60 Elem)

    (entmod (subst '(60 . 1) (assoc 60 (entget Elem)) (entget Elem)))

    (entmod (append (entget Elem) (list '(60 . 1))))

    )

    (prompt "\nEntity on a locked layer. Cannot hide this entity. ")

    );end if

    );end repeat

    )

    );end cond

    (princ)

    );end c:InVis

    ÔI....... HAY WÁ

    cám ơn bác Hoanh nhá. bác có năng khiếu trong truyền đạt kiến thức nhỉ

    khi nào có bài mới nũa đây bác


  13. Em là thành viên mới của diễn đàn em co một câu hỏi các anh giúp em với nhé.

    Em copy bộ cài cad2004 không biết cài làm sao ma chi sử dụng được 30 ngày hết 30 ngày thì các thanh công cụ không sử dụng được nữa .Em gỡ ra cài lại nhưng vẫn không được .

    Các anh giúp em với

    xem kỹ cách cài đặt trong đĩa cài đó

×