Chuyển đến nội dung
Diễn đàn CADViet

thanhtruongst1985

Thành viên
  • Số lượng nội dung

    41
  • Đã tham gia

  • Lần ghé thăm cuối

Bài đăng được đăng bởi thanhtruongst1985


  1. khi mình chọn đối tượng trong 3dmax, thi giờ không hiện khung bao cua đối tượng được chọn bằng khung viền màu trắng nứa, rất khó phân biệt đối tượng nào đang được chọn. bạn nào biết chỉ giúp mình với. và còn vấn đề lối nữa. khi render thì màu sắc không giống như màu của đối tượng, với kiểu render thông thường, nhưng khi mình chọn render bằng Vray Rc1.5 thì đối tượng đó lại giống màu của vật thể mình tạo thực tế. các bạn giúp với.


  2. cám ơn các bạn đã quan tâm, vì mình thấy vấn đề khúc mắc nhỏ mà không tìm ra thì khó chịu quá, nên nhờ các anh em chỉ giúp. nhưng có lẽ nên nghiên cứu lệnh Pen thì sẽ hay hơn. cám ơn các bạn đã quan tâm. mình bị lỗi đó khi dùng version 7.0 thôi. có lẽ bị lỗi gì đó. chắc phải nâng cấp Version Photoshop lên mới hơn. thật ra lỗi đó không quan trọng lắm, nhưng chủ yếu chưa sẻ với các bạn để anh em nào rắc rối còn phải chia sẻ với nhau.


  3. Vậy là các bạn cũng không giúp được rồi. thật ra lỗi này mình nghĩ có thể tuỳ chỉnh được. nhưng trong Photoshop thì ít có tuỳ chọn điều chỉnh nên mình không thể tìm ra được. cái việc tự động bắt kết nối lại khi mình không di chuyển chuột vài giây rất khó chịu. khi bạn đã chọn được một số điểm nhưng chưa xác định điểm kế tiếp. mình ngặt nỗi chỉ có thể dùng lệnh lasso còn lệnh Pen chưa có rành lắm các bạn àh.


  4. khi chọn lệnh Lasso để lựa chọn vùng trong Photoshop, giả sử cần chọn vùng là một tứ giác ABCD, mình lần lượt chọn điểm A, B, C. Nhưng điểm D mình chưa chọn được, thì chỉ khoảng vài giây, thi Photoshop tự động khép kín vùng chọn lại, như vậy lại phải chọn lại rất mất công. có bạn nào từng gặp trường hợp này thì cùng nhau bàn cách giải quyết nhé. cảm ơn các bạn trước.


  5. cám ơn các bạn nhiều. tại mới bắt gặp được công việc về nhà xưởng nên xin chỉ giùm kinh nghiệm. ý mình nói bắt đầu la làm từ trực tiếp bên 3dmax hay qua Photoshop mình biến đổi và áp vật liệu tole vào. nhưng theo bạn Mũn thì đúng là nên làm từ line và extrude. mình cũng hỏi nhiều người. ở đó sẽ hạn chế được tình trạng tole không đúng tỉ lệ khi xuất bên Photoshop về các sóng của tole. rất phức tạp. còn dùng Map thì xin bạn chỉ rõ hơn cho mình mở rộng kiến thức. cám ơn các bạn nhiều lắm.


  6. Mình chưa biết "trình" Max của bạn thế nào nên muốn hướng dẫn cũng khó. Vật liệu trong max thì có nhiều loại đi với mỗi loại thì lại có chế độ render khác nhau ví dụ như scanlight là mặc định của max, vray, metalray là dùng plugin hỗ trợ. Nếu ban dùng vật liệu mặc định của cad thì bạn chỉnh opacity của nó khoảng 40 và áp raytrace vào reflect. Hiện máy mình chưa cài Max nên không up hình lên cho bạn xem được. Nếu bạn muốn học thì có thể vào các trang chuyên về 3d trong đó có nhiều bài hướng dẫn rất cụ thể.

    Tức là bạn render trong 3dmax àh? còn vật liệu thì bạn áp bên autocad? các khung kính thì vật liệu mặc định trong 3dmax có thể làm được, nhưng ý mình muốn là render thế nào để được đẹp, điều đó là do kinh nghiệm nên mình cần chia sẻ. còn nữa, mẫu nhà phố bạn dựng được cửa mở ra gần như 180 độ bạn làm thế nào? các kiểu cửa trong 3dmax có thể làm được nhưng mình chưa biết làm cho nó có khung kính.


  7. Mình cần hỏi bạn Tú. các mẫu nhà dân bạn render thế nào mà kính trong suốt vậy? mình còn rất hạn chế về kính, nên mong bạn giúp đỡ. các mẫu đó bạn render và áp vật liệu trực tiếp bên Max và chỉ có Max thôi đúng không? mẫu thứ hai nhà dân mình không biết bạn làm cửa thế nào mà cánh cửa có khung kính. bạn có thể chỉ cách làm được không? mong bạn chia sẻ kinh nghiệm cho mình học hỏi. còn các bóng đổ vào kính nữa.


  8. Cám ơn bạn Tú. nhưng mình đã qua trang bạn giới thiệu, bạn xài maxsript thì cao tay quá rồi. cái mình cần đơn giản thôi bạn àh. tức là những mẫu có sẵn trong max. mình muốn khi thiết lập thì các khung kính trong suốt. mình làm thì các khung đó là khung đặc. tức là chỉ thích hợp khi mình cần làm cửa gỗ thôi. còn mình muốn là làm cửa kính đơn giản bằng các mẫu có sẵn trong đó. chứ không đòi hỏi gì type cửa cao siêu đến nổi phải cần bạn ra tay. kiến thức bên Max còn hạn chế. bạn rảnh thì post reply cho mình tham khảo nhé.


  9. bạn thông cảm vì thời gian hạn hẹp quá. nhưng đại khái là như thế này. trong phối cảnh mình cần dựng Door. các loại cửa đi thông thường thôi. cửa đi có hai cánh. trong khung có cá thanh. nhưng trong giáo trình thì mình thấy ví dụ làm được khung đó bằng kính trong suốt. còn khi mình dựng thì chỉ là một mảng màu thôi, dù khi render thì có thấy rõ những chi tiết thanh, khung bao, đố cửa... ý mình muốn là khi render thì thấy khung cửa đó, các thành bảo vệ, khung bao... nhung tấm panel thì trong suốt. còn mình làm thì tấm panel lại đặt cùng với những thanh khung bảo vệ. cho mình ý kiến nha. cảm ơn nhiều lắm. còn nếu bạn cần thì cuối tuần rảnh mình se up file cửa lên để cho bạn hướng dẫn mình cụ thể. chào nha.


  10. Mình làm cửa trong 3dmax. nhưng tới phần thông số Glass để tinh chinh độ dày của tấm kính, thì mình vẫn không hiểu là tuy có độ dày của tấm kính thay đổi, nhưng render thì chất liệu lại giống như cả khung bao và các thanh bên trong. vậy các bạn có ai biết mình chỉnh thế nào để những tấm đó khi render ra kính trong suốt không? như vậy thì mới đạt được điều mình mong muốn. mình chân thành cảm ơn trước.


  11. Cám ơn bạn. Nhưng sẵn tiện nhờ bạn chỉ giúp là đổ như thế nào. có phải bên Autocad cần chuyền nền sang màu trắng không? rồi xuất qua Photoshop như thế nào? còn cả những đồ dùng bên trong nữa bạn (giường, bàn học bếp...). bạn rảnh thì chia sẻ cho mình nha.


  12. Mong các anh em chia sẻ, thực ra trước giờ thiết kế thì chỉ vẽ mặt bằng trong autocad xong và in ra. Mình thấy trên mạng có những bản vẽ mặt bằng bố trí màu và hatch được những vật liệu cho từng phòng. giống như là từ 3d nhìn trên khung nhìn Top vậy. mình hỏi thì nghe nói là xử lý bên Photoshop. Nhờ các anh em trả lời giúp mình. cám ơn nhiều.


  13. nhưng đôi khi có máy cài lại khong bị vấn đề đó, nhưng phải nói là thường thì hay bị tình trạng này, không biết có ai biết tinh chỉnh hay thao tác gì không. nhu bạn Mũn nói thì chỉ giải quyết thủ công mà thôi, tức là thay vì quay thì mình bấm tổ hợp phím tắt Shift+Z trong khung nhìn. như vậy cũng rất tốn thời gian để mình thao tác. mong các bạn đóng góp để ngày hoàn thiện thêm.


  14. nhưng tạo Camera thì chỉ để xem thôi chứ zoom và thao tác chỉnh sữa thì đâu được bạn? ý mình muốn và tiện là đôi khi ai quen thì có thể vẫn trong khung nhìn Perspective mà vẫn có thể thao tác chỉnh sữa và quản lý được các đối tượng. chắc chắn mình nghĩ là có thể có điều chỉnh gì đó, chứ không thể như vậy được.


  15. vẫn là trong phần mềm 3dmax. giả sử mình đang làm việc trong khung nhìn Perspective, khi chẳng may bấm nhầm T(khung nhìn Top), hay L (khung nhìn Left)...; thì khi bấm P(để quay trở về khung nhìn Perspective) thì khung nhìn Perspective có dạng như khung nhìn bấm nhầm trước đó (dù màu của các layer vẫn đầy đủ, chỉ có điều không phải là khối 3d mà thôi), nên mình phải làm thêm thao tác là quay(Rotate) lại cho vừa khung nhìn mình tiện làm việc. có ai biết cách khắc phục lỗi này chia sẻ với mình.


  16. Mình xài 3dmax 8. lâu lâu lại gặp lỗi kỳ lạ ( không biết chỉnh sữa tuỳ chọn nào trong các tabs), mà vẽ cấu kiện hay chi tiết nào thì chương trình tự động di chuyển vào một toạ độ nhất định, vậy nên tất cả các cấu kiện sau khi vẽ đều bị gom lại ở một toạ độ duy nhất. mong các anh em ai biết thì chia sẻ kinh nghiệm giúp.

×