Mũn xinh
-
Số lượng nội dung
1277 -
Đã tham gia
-
Lần ghé thăm cuối
-
Ngày trúng
25
Bài đăng được đăng bởi Mũn xinh
-
-
lỗi render
trong 3DS Max
Ừ, lỗi.
-
Muốn uốn cong spline thì bạn convert đối tượng về dạng spline, ở cấp độ vetex, bạn tick chuột phải chọn Bezier Corner là ok.
Convert về poly sẽ ko có lựa chọn này.
-
cầu thang xoắn
trong 3DS Max
Cầu thang lào cũng vẽ được trên 3dmax tuốt bạn ạ.
- 1
-
ko
- 1
-
Phần mềm của bạn là phần mềm chuyên dụng rồi, nên thử tìm hiểu bên cung cấp phần mềm xem cấu hình dư lào thì đáp ứng được phần mềm đó.
-
Tuyền hàng Tàu mà cá nhân em thì em rất ghét bọn này nên chả bao jờ thèm dùng :))
-
Bác Bình mới xem bản demo mà đã mắng em rồi ;))
- 1
-
Mình ko dùng cad 3d nên ko biết, nhưng mình nghĩ thiết lập này có thể điều chỉnh trong bảng import khi bạn import từ cad vào. Thử mò xem nhé.
-
Bình thường khi xuất hiện hiện tượng này thì chỉ việc uvwmap cho đối tượng, sau đó tick vào show map in viewport là nó sẽ hiện lên. Trường hợp như của bạn mình chưa gặp qua bao jờ, bạn có thể port file max lên ko?
-
Muốn đưa cây xanh vào max thì dùng thư viện cây, hiện giờ có rất nhiều, rất phổ biến
Như ở hình trên của bạn thì mấy cái cây đó là ghép shop, nhìn ko thật, lởm lởm, ko đẹp = cây 3D
-
Máy của bạn như vậy là ổn rồi, ko vấn đề gì đâu.
-
end process tree vậy. Nếu nó còn cứng đầu thì tắt bảng task đi và ko quan tâm đến nó nữa :))
-
Tick chuột phải vào 3dmax.exe ở bảng task, chọn end process là xong.
-
Do bạn setting chưa đúng thôi, post setting lên mình xem cho.
-
-
Biệt thự thì có nhiều kiểu, hiện đại, cổ điển, châu âu, châu á.... Tốt hơn là bạn kiếm 1 cái ảnh biệt thự nào bạn ưng ý, post lên thì mọi người có thể júp bạn tìm hồ sơ 1 cái gần giống dư thế.
-
Inox ko đẹp đâu bạn, lên nhìn dởm lắm.
- 1
-
3ds max 2012 bị lỗi
trong 3DS Max
Bạn ấn phím X nhé.
-
Cái bạn gọi là "biểu tượng hướng nhìn" có tên chính thức là viewcube. Nó có tác dụng để xoay các hướng nhìn mà ko phải dùng phím tắt. Khi mình tắt nó đi thì chả ảnh hưởng gì cả, để bật tắt nó 1 cách nhanh nhất thì bạn dùng tổ hợp phím alt + ctrl + V.
-
Mời bác Bình qua em thưởng thức ạ :))
- 1
-
Chả có nhược điểm gì sất, lệnh nào vào việc đấy :|
-
-
Bước 1: Đo hiện trạng.
Bước 2: Thể hiện mặt bằng hiện trạng lên cad.
Bước 3: Phân chia không gian công năng trên mặt bằng.
Bước 4: Hoàn thiện mặt bằng công năng, đưa các đồ nội thất vào.
Bước 5: Hoàn thiện bản vẽ, đưa dim, hatch vào.
Bước 6: Khung tên bản vẽ
- 1
-
Ko, tức là bạn tạo map bên shop có sẵn 4 mảnh màu trùng khít vs cái bạn định cắt bên max rồi sang max áp map đó vào và ren.
Kỹ thuật này sử dụng rất nhiều trong diễn hoạ game vì trong game thì luôn phải giảm tối đa số lượng mặt.
lỗi render
trong 3DS Max
Đã đăng · Trả lời báo cáo
Có 2 cách.
1 - Dùng cam thường
2 - Tìm hiểu về cam vray.
Hiện giờ bạn ren bị đen thui như vậy là do cam vray set khẩu quá cao, Giảm thông số F number đi là ok.